-> [13 avril 2013] News RP - Ouverture nouveau jeu : L'Union Sacrée vient d'ouvrir ses portes. En savoir plus.
-> [03 avril 2013] News Staff : Après en avoir fait la demande, Yonyon a été acceptée dans le staff d'Imaginarium en tant que correctrice.
-> [09 janvier 2013] News RP : Deux jeux sont lancés : Prohibition et Pompéi. Un troisième réouvre ses portes. Il s'agit de Secrets et Châtiments (les nouveaux joueurs sont acceptés).
Imaginez-vous devant un cinéma. A l'affiche, du fantastique, du futuriste, de l'héroïc-fantasy, un bon vieux péplum, un muet en noir et blanc... Vous devez faire un choix. Or, ce n'est pas facile de choisir quelque chose quand beaucoup de choses, voire tout, vous plait.
Maintenant, imaginez cette situation dans l'univers du RPG. Plein de possibilités mais un choix difficile à faire. Et si vous aviez le pouvoir de tout faire ? De jouer à chaque univers, sur un seul forum ? Imaginarium le permet.
Qu'est-ce qu'Imaginarium ?
Contrairement à la majorité des forums de roleplay, il n'y a pas de contexte unique ici. Imaginarium est un forum RPG multiunivers et multicontexte. C'est une sorte "d’hébergeur de mini-forum RPG". Il y a plusieurs forums RPG ayant leur propre contexte.
Les jeux hébergés peuvent être à l'image d'un véritable forum (donc très grand) ou de taille plus réduite. La durée de vie d'un jeu peut être similaire à celle d'un forum RPG ordinaire (donc cela se compte en année) ou d'un jeu plus rapide (s'étalant ainsi sur plusieurs mois).
Avec un seul compte, vous pouvez accéder à plusieurs jeux, endosser plusieurs identités (PJ) et les faire agir dans n'importe quel RPG.
Quand vous êtes dans un des forums RPG hébergés sur Imaginarium, vous pouvez faire naviguer votre personnage d'un lieu à un autre, en fonction de ce que vous voulez lui faire faire, en fonction de vos intrigues et scénarios.
Comme le compte des membres ne représente pas un PJ mais un joueur ayant plusieurs Pjs, il est possible aux joueurs de jouer en même temps à autant de RPG qu'ils le souhaitent. La seule contrainte est la suivante : pour participer à plusieurs RPG, il faut au moins un PJ pour chaque RPG. Un PJ 1 pour un RPG A ne peut être utilisé pour un RPG B.
Seulement 10 lignes minimum dans les posts rp • Français correct exigé Aucun post minimum exigé par jour/semaine • Chacun participe aux jeux à son rythme avec régularité. Zone NC-16 et NC-18 • Contextes et annexes des RPG NC-16 et NC-18 lisibles pour les invités, mais pas les RP. Bonne ambiance garantie, à la fois adulte et délirante • Accueil et suivi personnalisé.
LECTURE OBLIGATOIRE
Vous trouverez ici : le contexte général, les annonces de news, la charte de bonne conduite et les règles d'écriture rp. Le codex peut être changé à tout moment ! Vous serez prévenu par un post signalant une MAJ (Mise à jour).
Au bureau des scénaristes, vous pouvez : - créer votre RPG - voir les jeux validés à venir - voir les jeux validés et déplacés pour jouer - accéder au service du RP flash
Venez discuter en toute convivialité de tout et de rien, avec ou avec ou sans rapport avec le RP.
Présentation obligatoire pour poster dans la zone RP. Vous avez 7 jours pour poster votre présentation personnelle. Ce délai passé, votre compte sera automatiquement supprimé. Cf. règles du forum.
Univers : époque actuelle - Chronologique et géographique Genre : réaliste, thriller Gameplay : Jeu d'interprétation régulée Maître de Jeu : Siana Le jeu est... Ouvert [X] - Complet [ ] - Privé [ ] - En Pause [ ] • Rejoindre*Cliquez sur Rejoindre et poster votre fiche dans un topic rien que pour vous, ou venez prendre le prédéfini de votre choix. PJs prédéfinis : Total [4] Libre [4] Validation des fiches PJ par MJ avant de jouer : Oui [ ] Non [X] Résumé du contexte : Un tueur en série, qui se fait appeler La Faucheuse, sévit en Angleterre, et principalement autour de Londres. Il tue ses victimes en les confrontant à leur plus grande peur. Qui est ce tueur ? Agit-il seul ? Comment sélectionne-t-il ses victimes ? Toutes ces questions restent sans réponse. Les seules informations connues de la population se trouvent dans les lettres d'adieux, que La Faucheuse fait écrire à ses victimes, et que les médias diffusent sous peine de sanction du tueur.
Univers : futuriste Genre : post-apocalyptique - Chronologique et géographique Gameplay : Jeu d'interprétation régulée (carte, inventaire...) Maître de Jeu : Gemini Le jeu est... Ouvert [ ] - Complet [X] - Privé [X] - En Pause [X] Résumé du contexte : La technologie, flambeau de l’humanité, fut jusqu’à une certaine limite la flamme qui nous brûla les ailes. La science avant fait des avancés pharamineuses et les guerres prenaient des dimensions vicieuses. La terre que nous connaissions sous la forme d’un joyau de technologie tomba dans la décrépitude la plus complète. Des milliers d’individu mourraient dans les villes sous le joug de ce que l’on avait surnommé : l’oxy-toxine. Une solution fût finalement trouvée pour vivre à l'air pur : celle des Metropolis en altitude. Ces villes ultra-technologique ont été construites au sommet des montagnes les plus hautes du monde, dans des environnements artificiellement contrôlés et stabilisés malgré l’altitude, afin que les humains puissent y vivre confortablement. Vous êtes à Metropolis Everest, considéré le dernier berceau de l’humanité.
Univers : époque actuelle et Science-Fiction Genre : invasion extra-terrestre - Chronologique et géographique Gameplay : Jeu d'interprétation régulée Maître de Jeu : Siana Le jeu est... Ouvert [X] - Complet [ ] - Privé [ ] - En Pause [ ] • Rejoindre*Cliquez sur Rejoindre et poster votre fiche dans un topic rien que pour vous, ou venez prendre le prédéfini de votre choix. PJs prédéfinis : Total [5] Libre [3] Validation des fiches PJ par MJ avant de jouer : Oui [ ] Non [X] Résumé du contexte : Le début de l’été 1990 venait de tomber. A Paris, il ne se passait rien de bien extraordinaire jusqu'à ce que, un matin, le ciel ensoleillée s'obscurcit et une masse sombre apparut dans le ciel, juste au-dessus de la tour Eiffel, sur le Champ de Mars et sur les Champs Élysée. Paris n’était pas la seul capital a vivre un tel phénomène : New York, Tokyo, Canberra, Londres, Moscou, Pékin....Un vaisseau se plaça stratégiquement au-dessus de ces capitales. Une voix cristalline s'échappa alors des vaisseaux, s’adressant à la foule dans leur propre langue. « Je suis Adam, Chef suprême de ces vaisseaux et de la délégation Terre. Nous venons vous demander votre aide et nous vous donnerons en échange de quoi sauvez la planète bleue. Sachez que nous venons en paix. Nous venons toujours en paix. Aidez-nous et nous vous aiderons ». Qui étaient-ils réellement ? D’où venait-ils ? Quelle aide la Terre pouvait-elle leur apporter ? Et de quoi prétendait-il pouvoir sauver l'humanité ?
Univers : Réalisme fantastique dans le futur Genre : Des vampires et des hommes. Le jeu évite le stéréotype figé du vampire. La tradition est conservée mais infléchie par une approche originale du mythe. Gameplay : Jeu d'interprétation régulée Règles spéciales : elles sont à connaitre si vous souhaitez jouer. Lire ! Maître de Jeu : Krakapsu et Fangorn Le jeu est... Ouvert [X] - Complet [ ] - Privé [ ] - En Pause [ ] • Rejoindre*Cliquez sur Rejoindre et poster votre fiche dans un topic rien que pour vous, ou venez prendre le prédéfini de votre choix. PJs prédéfinis : Total [1] Libre [1] Validation des fiches PJ par MJ avant de jouer : Oui [X] Non [ ] Résumé du contexte : An 2000 : les vampires ont investi le monde. Deux siècles plus tard, après l’effondrement des sociétés actuelles, un fragile équilibre s’instaure entre les nouveaux seigneurs et leurs proies humaines.
Les hommes collaborent majoritairement à l’ordre vampirique, ou choisissent la lutte, la vie hors-la-loi. Les Vampires ont différentes façons de vivre leur destin. Certains réclament l’héritage de violence incontrôlée du passé, d’autres, sans rien renier de leur nature prédatrice, mènent des vies plus proches des modèles humains, organisent le pouvoir, s’interrogent sur la finalité de leur existence.
Lutte des hommes pour leur survie, intrigues entre vampires pour maintenir leur souveraineté, voilà la trame générale du jeu. Cependant, l’arrière-plan métaphysique n’est pas à négliger : Pourquoi les Vampires ?
Les conflits sur terre reflètent une apocalypse bien plus ancienne. Or un danger nouveau menace vampires et humains, des entités oubliées ressurgissent. L’union est-elle possible ?
Event entre amis Invités : Autres Vies Gameplay : plateau de jeu et lancers de dés Maître de Jeu : Siana Le jeu est... Ouvert [ ] - Complet [ ] - Privé [X] (ouvert pour Autres Vies et Imaginarium)
Venez ici pour poster votre demande de partenariat, en suivant le formulaire d'Imaginarium. Vous trouverez l'ensemble de nos partenaires et les boutons/bannière/fiche d'Imaginarium.
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